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| Il prodotto di punta dell'azienda è Oculus Rift, occhiale basato sulla realtà virtuale, già noto per essere stato venduto in settantacinque mila kit development e pezzo forte del CES 2014. Il prodotto immette immagini diverse per ciascun occhio, permettendo di trasferire l'utente in una vera e propria realtà virtuale. I sensori permettono di riprodurre il movimento del capo all'interno della realtà, come accade nella vita reale quando si volta la testa per vedere ciò che c'è intorno. |
“Quella mobile è la piattaforma di oggi, ma ora iniziamo a tenerci pronti alle piattaforme di domani. Oculus ha la chance di creare la piattaforma più social di sempre, cambiando il modo in cui lavoriamo, giochiamo e comunichiamo.”In realtà il polverone che si è scatenato non è per il prodotto, considerato all'avanguardia, ma per i problemi che nascono nel momento la società acquisisce nuovi prodotti. WhatsApp è un esempio; l'acquisizione ha comportato diversi down dell'applicazione(con immensa gioia di Google Hangouts), oltre a problemi di privacy. Si concentra l'attenzione sulle immagini che possono essere portate alla visione degli utenti, e agli effetti che ne possono derivare.
